Palette Forge
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PALETTE FORGE GUIDE

画像・動画の色彩再設計

PaletteForgeは、画像と動画を限られたパレットやピクセルスタイルへ変換するブラウザーツールです。必要な色を正確に固定し、残りは元の雰囲気や色の多様性に合わせて自動生成できます。

画像・動画の変換を始める
PRIVACY BY DESIGN

ブラウザー内のローカル処理

読み込み、デコード、色補正、ピクセル化、パレット計算、書き出しを端末内で処理します。元メディアや変換結果をPaletteForgeのサーバーやアカウントへアップロードしません。

WORKFLOW

画像・動画の共通処理フロー

  1. 01メディア入力
  2. 02色補正
  3. 03ピクセル化
  4. 04パレット構成
  5. 05OKLabマッピング
  6. 06ファイル出力
HOW TO USE

主な機能と使い方

画像は細かく編集して複数書き出しでき、動画は共通パレットまたはシーンに反応するフレーム別パレットで変換できます。サイトで提供しているサンプル画像はAIで生成されています。

01

メディアの読み込み

画像はPNG、JPEG、WebPを複数読み込むか、Ctrl+Vで貼り付けられます。動画変換ではMP4またはWebMを1本選びます。

透明PNGとWebMのアルファも対応範囲内で保持します。
02

色補正とピクセルスタイル

明るさ、コントラスト、彩度、色相を調整し、必要ならピクセル化のブロックサイズと透明度方式を選びます。

補正は累積せず、常に元データから再計算されます。
03

パレットの大きさと傾向

最終色数を設定し、自動パレットを主要色、元のバランス、色の多様性の間で調整します。プリセットも選択できます。

透明ピクセルは代表色の計算から除外されます。
04

固定色と重み

HEX・RGB入力や画像スポイトで色を固定し、スロット別の重みで割り当て範囲を調整します。固定色は正確なRGB値を保ちます。

動画のフレーム別自動モードではシーンに合わせてパレットを生成します。
05

動画のパレット方式

共通パレットは動画全体の代表フレームから1つのパレットを作ります。フレーム別モードはシーン切替と時間的な安定性を考慮して更新します。

共通モードは一貫性、フレーム別モードはシーンごとの色表現に向いています。
06

確認と書き出し

画像はPNG、JPEG、WebP、動画は入力に合わせてMP4またはWebMで保存します。互換性のある元音声は再圧縮せず保持します。

長時間・高解像度動画は端末性能により時間がかかります。
CONTACT

不具合報告と機能提案

再現手順とブラウザー情報をGitHub Issuesへお寄せください。機密情報を含む元メディアは公開添付しないでください。

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