큐브 레인저
15색 고채도 팔레트와 7px 블록으로 아케이드 스프라이트 감각을 강조한 사례입니다.


변환 목표
노란 장비와 청록 머리, 분홍 큐브가 서로 경쟁하지 않고 캐릭터별 실루엣이 또렷하게 남도록 했습니다.
설정한 이유
채도를 크게 높인 뒤 검정과 갈색을 윤곽축으로 사용하고 청록·노랑·분홍을 독립된 강조색으로 고정했습니다.
사용한 설정
- 색15
- 면 정리50
- 밝기0
- 대비40
- 채도100
- 색조-5°
- 픽셀 블록7px
이 사례의 원본 이미지는 AI로 생성했으며, 표시된 결과에는 Palette Forge의 실제 설정을 사용했습니다.